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(アニメーション・ジフ) |
| 1.原画の作成 |
| 2.原画のGifファイ ルへの変換 |
GIFファイルは、以上のように簡単に作成できるため、ここでは保存しないで、一気に「Animation GIF」作成に移ります。
| 3.「Animation Gif」作成 |
「GIX Pro」を起動し、30枚のGIFファイルが開かれているところから始めます。
1.「アニメーション」ー「作成」を指定し、画面で番号順にファイルを指定していきます。
3.「フレーム設定」をします。
4.「アニメーション」−「再生」で表示してみます。背景が「黒」であれば「透過GIF」となっています。
5.「GixPro1」ファイルを 「ani_earth.gif」として保存します。(他の名前でも可)
6.これ以外のGIFファイルは保存しないで、「Gix Pro」を「終了」します。
7.「ani_earth.gif」を指定すると「Animation Gif」が表示されます。
8.「Animation Gif」は、「繰り返し」運動を表示するためには適しています。
動かしたい画像を順に「保存」−「GIF変換」−「アニ メーション作成」すれば
画面キャプチャーやスキャナ−等を利用すれば、どんな画像でも「Animation Gif」にできます。
| 4.「Animation Gif」作成例 |
| 漢字の学習その1 | 小学2年で学習する漢字を図示します。 |
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| 漢字の学習その2 | 小学6年で学習する漢字を図示します。 |
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| 三角形の内角の和 | 三角形の内角の和が180度(2直角)であることを図示します。 |
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| 三角形の面積公式 | 三角形の面積公式を図示します |
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| 円周角の定理の証明 | 円周角は中心角の半分であることを表示します。 |
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| 板面上の正三角形の回転(289KB) | 板面上を回転する正三角形を表示します |
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| 板面上の正方形の回転(234KB) | 板面上を回転する正方形を表示します |
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| 平行四辺形の面積公式(60KB) | 平行四辺形の面積公式は? |
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| 平行四辺形の面積公式(2)(33KB) | 平行四辺形の面積公式は? |
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| 平行四辺形の面積公式(3)(94KB) | 平行四辺形の面積公式は? |
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| 台形の面積公式(154KB) | 台形の面積公式は? |
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| ワイパーの運動(1200KB) | 電車やバスのワイパーの運動をシュミレーションします。 |
Wiper2_Ani.gif |
| 円柱の相貫体(273KB) | 同じ円柱が直交するとき共有する部分の体積は? |
ani_2entyuu.gif |
| 円錐を平面で切断(241KB) | 切断面の曲線は、直線、円、だ円、放物線、双曲線になります。 |
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| アルキメデスの墓(238KB) | 図のように円柱に内接する、半球と円錐の断面積については、円柱のどの高さで底面に平行に切断しても、球の断面積+円錐の断面積が円 柱の断面積に等しくなります。これを発見したアルキメデスは、球が内接する円柱を墓にするように遺言したそうです。 |
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| 三平方の定理(427KB) | 三平方の定理のユーグリッドによる証明法をアニメーションで表示します。 |
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| 三平方の定理その2(241KB) | 三平方の定理のBaravalleによる証明法をアニメーションで表示します。 |
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| 三平方の定理その3(181KB) | 三平方の定理の証明法をアニメーションで表示します。 |
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| 三平方の定理その4(97KB) | 三平方の定理の証明法をアニメーションで表示します。 |
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| 三平方の定理その5(127KB) | 三平方の定理の証明法をアニメーションで表示します。 |
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| 中点連結定理(95KB) | 三角形の中点連結定理をアニメーションで証明します。 |
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| 平方根の図示(98KB) | 定規とコンパスで平方根を求める様子を図示します。 |
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| 目で見る円周率(100KB) | 円を1回転させて円周率を図示します。 |
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| 平行四辺形の面積公式(183KB) | 座標平面上での平行四辺形の面積公式をS=│ad-bc│表示します。 |
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| 正弦・余弦の加法定理(104KB) | 三角比の知識と三角関数の定義より加法定理を図示します。 |
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| フランク・モーリーの定理(180KB) | 三角形の頂角をそれぞれ3等分した線の辺に近いものの交点を結ぶと常に正三角形になります。平面幾何で最も”美しい定理”であるとい われています。 |
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| サイクロイド(51KB) | 直線上をすべることなく回転する円周上の定点Pの軌跡を図示します。 |
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| トロコイド(40KB) | 直線上をすべることなく回転する円の延長上の定点Pの軌跡を図示します。 |
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| スピロデザイン(内側)138KB | A:固定円(半径a=7)、B:可動円(半径b=5)、C=4の場合を図示します。 |
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| スピロデザイン(外側)40KB | A:固定円(半径a=2.5)、B:可動円(半径b=1)、C=2の場合を図示します。 |
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| 10円玉をまわる10円玉(52KB) | 半径が等しい2つの円の一方がすべらずに回転する様子を図示します。 |
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| 大円の内側をまわる小円(40KB) | 半径4の円の内周を半径1の小円が1周する様子を図示します。 |
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| 大円の外側をまわる小円(30KB) | 半径4の円の外周を半径1の小円が1周する様子を図示します。 |
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| ルーローの三角形(200KB) | 正三角形の頂点に一辺を半径とする円弧を描いてできる図形がルーローの三角形です。これが正方形の内部をすべることなく移動する様子 を図示します。 |
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坂道をころがるボール(20KB) |
坂道をころがるボールの移動する様子を図示します。 |
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| ボール投げ(52KB) | 地上でどの方向にボールを投げると「水平到達距離」が最大になるかを図示します。 |
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| モンキーハンティング(40KB) | ボールが投げられたと同時に木から手を離すモンキーがいます。ボールを命中させるにはどの方向に投げればよいかを図示します。 |
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| 平歯車による変速装置(71KB) | 4枚の平歯車による変速装置の例を図示します。 |
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| 回転運動を直線運動にする(216KB) | 歯数が2:1の歯車の回転によって回転運動を直線運動に変換する様子を表示します。 |
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| 2点間の往復運動(15KB) | 2点A,B間を等速で動く点を表示します。 |
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| 複素数の和(72KB) | 回転する2つの複素数の和を図示します。 |
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| 複素数の積(69KB) | 回転する2つの複素数の積を図示します。 |
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| 複素数の問題例(45KB) | 単位円上の点の変換を図示します。 |
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| 複素数の問題例6(30KB) | 三角形の周囲を移動する点の変換を図示します。 |
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| 円Oの外側にある円の反転(16KB) | 円Oの外側にある円の反転変換を図示します。 |
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| 平行線に反転変換される互いに接する円(66KB) | 平行線に反転変換される互いに接する円を図示します。 |
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回転運動を直線運動に変える(126KB) |
反転によって回転運動を直線運動に変えるリンケージの例を図示します。 |
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ピストンの作り方完成図(66KB) |
円運動する点に取り付けられた鋼体棒によってx軸方向に往復運動するピストンの作成方法を図示します。 |
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